2009-12-25

Papervision3D 用矩陣 變形 後 rotationXYZ 沒變時,怎麼辦

在矩陣操作以後,調用一次yaw(0)產生一次空旋轉。這樣就可以觸發do3d._rotationDirty的更改,從而可以計算正確的變換值。
參考來源Papervision3D旋转和矩阵 | Kevin Cao's Blog